I oppgavedag 1 var oppgaven å ta bilder og gjøre om til texture maps som kan brukes senere.
Bilde brukt til utvendig hvitmalt kledning.Bumpmap til kledningen.
Bildet som ble bruks til å lage grus-tekstur.
Slik ble grusen etter iherdig photoshopping
Bumpmap til grusen.
Oppgavedag 2
-
Dette er renderbildet jeg valgte å bruke videre. Her har jeg brukt teksturerne fra oppgavedag 1. (grus og kledning). Ellers har jeg brukt et par materialer fra 3ds Max.
Her har bakgsunnsbilde, som ble tatt i oppgavedag 1, blitt satt inn i renderbildet.
Tilslutt satte jeg inn foliages av en hund og en busk, laget av bilder som ble tatt i oppgavedag 1.






Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar